仙侣奇缘II: 要开2转了,对游戏的一点评论

作者: §流星闪夜§2006年11月11日 14:41:15我要投稿专区首页

关键字:游戏

    就游戏本身来讲,虽然存在很多这样那样的不足,但是总体来说还是一款可以玩的游戏,如果真象部分骂这个游戏的人来说,你这么费心在这个游戏上,不是因为喜欢或者觉得还可以你会这么做吗?!



    毛主席教导我们什么事情都要一分为二来看。任何一款游戏都有问题,当年风靡全国的传奇,我们都玩的热火朝天的,但同时整天也都在骂GM,骂代理商,其实这样做有意义吗?骂 的人还继续玩,真有骨气,你觉得不好可以不玩呀,没人强迫你。结果呢,传奇是目前网络游戏做的最成功的。要不你就想开点,游戏是用来娱乐和开心的,当然其中少不了失败,不幸所在,但这些正是游戏的魅力所在。



    70级玩家期盼的2转终于看到开放的希望了,开始流传需要10w元神,我真有点傻眼了,因为我才2000多,相信大部分同志也是这样的,都做装备了。但是怎么办,干着急生气元神也不来找你,想办法做吧,第二章主线,飞仙的一共是18000元神,由于最后一步有BUG做不了(还希望JS尽快修改),只做了头两步,是9600元神,换了点仙侣结,换的是冥心丹,一共换了40多个,吃了一个突然发现是每分20点元神,还以为自己幸运了后来一打听,原来70的玩家都是这样的,看来还是想的周到点。算了一下一小时1200,40多个小时是5w,这样还差点,于是买了500元宝的冥心丹,这样总共是,60000w多了,加上原有的是70000多,剩下的因为有外挂开个小号,10级结情侣,挂杭州城外,21以后去仙霞(任何加经验的丹不吃,任务不做,晚8点到10点下线),这样三天应该至少有3w了。说10号开,算下我得12号够元神,晚飞两天无所谓,反正都等这么长时间了。现在正式放出消息了,6w元神,14日开,那更不用紧张元神了。然后就是解决声望问题了,一转后任务基本没做,只做了主线,八仙。粗略算了下怎么做都够了,于是昨天下午用了4个小时的时间做等级任务,到晚上10点,声望也就都凑够了。(等级任务一共182个,情侣任务7个,主线任务可以做到第二章第三步,还有个触发任务,只要一转前稍微做点任务的,现在把任务都做了是能凑够的)当然那些一转前什么任务都没做的,肯定是不够了,不过这样的人真没必要玩这个游戏了,当然你有选择你玩游戏的方式的权力,但是对于一个满是任务的游戏来说,你连任务都不做你还玩个什么意思?!BOSS基本不掉什么东西,没有PK,还有什么意义所在?



    其实JS在某些方面还是考虑的比较周到的,刚出紫怪时,那叫一个难呀,虽然部分紫怪让聪明的玩家找到了卡位的方法,但是出高级物品的紫怪是不能卡的,所以大量的高级丹药,团结的队伍才能杀,难度也有点太高了,鉴于这点,更新一次降低了难度,现在一组人杀任何一个BOSS都没什么问题了,,而且暴率也可以。以前摆摊哪见过仙器,现在老玩家的那里多少有一两件摆着卖。但是现在出的电法无敌BUG,实在有点不好了,虽然这点让一些单骑闯天下的玩家多了点事情做,但同时严重降低了团队的意义,以前紫怪只要去找就有,现在倒好,你如果不知道时间,根本杀不到。本来每天下班和朋友组队一起去杀杀紫怪很好玩,现在这乐趣没了,希望尽快修正过来。



    JS在运营方式上采用的是4F的运营方式,即游戏本身是免费,但是部分物品需要花钱,其实这样不错,你可以不花钱,天天玩,但是如果你想要好,你就得花点钱,没有付出是不会有收获的。相信大部分人都玩过4F,部分人嫌人家物品需要花钱,拜托!在一个市场经济的前提下,没有人会提供免费的午餐,就算你是皇上你还得支付伺候你的大臣,傧妃,太监,给他们开工资呢。好几台服务器,一帮人维护看着,他们天生就该白给你服务?!别说别的游戏怎么怎么好,那你为什么还玩这个不玩那个去,除非你脑子有毛病。
对于这个游戏我认为需要改的有四个重要方面。



    第一:尽快开放强制PK,开放荣誉系统。强制PK不说,都明白什么意思。荣誉,现在的社会就是个名利社会,人整天打交道的也都是这些,网络游戏的盛行就是因为虚拟世界带给了人们现实当中得不到,也就是说可以在游戏中满足一下自己。人生的的精彩正因为有了这些的角逐,同样游戏也应该具备这些,想营造一个世外桃源那是不可能的。增加游戏的乐趣,生命,意义,活力,你必然要开放荣誉系统,帮会的成立不是提供一个共产主义的太平天国,而是提供一个患难与共,互相帮助,成为最强团队的地方。他们所在的前提就是要给予一定的荣誉和利益。参考方式可以设立城主就象传奇那样,也可以设立霸主,不管设立什么,争夺的方式是一样的,那就是行会战,在一周或者两周举行一次,成为霸主或者城主的适当的给部分奖励。只有这样才能激发玩家的斗志,玩家的活力,才能激发游戏的精彩。


    第二:取消等级隔阂。所谓等级隔阂就是低你10级的不管伤害有多高,根本打不了你,也就是说2转60级的肯定打不过1转70级的。这样的设置,带来最大的危害就是出现网络游戏的一段空白,和带来更多的无聊。


为什么呢?因为等级的问题,玩家都必须练到最高级,这样才能打,而练的过程中就什么都不能做了每天下班


回来就是看看看挂机,直到80级出山,这就产生了空白,而练满了呢,就无事可做了,因为不可能整天都在PK。这就有了无聊。至于不是骨灰级玩家的,更受伤害了,因为他们的等级决定了他们什么都参加不了,组队杀BOSS杀不了,PK打不了。大量缺少了同时活动和他人交流感情的机会,提高了他们放弃游戏的决心。建议修改:伤害的计算用攻击和防御计算,可以适当添加闪避和命中的因素,而跟等级无任何关系。这样才能体现PK,打怪的最本质的元素:技术和装备。同时刺激了更多玩家的兴趣,提升了他们的信心,丰富了他们的娱乐内容。


    第三:取消等级限制
    为什么这么说呢,如果不继续开放转生,高级别的玩家无事情可做,因为BOSS不是随时都有,PK不是随时进行,退一步说这些都随时有,但是不可能整天都在做这些。造成大量高级号不是挖矿就是摆摊要不干坐着泡点,往上升更难,但是到一定级别你可以选择转和不转,不转同样可以做很多事情,转了属性更强,再走别人走过的路,这就是要想更强,只有付出更多。另一个好处就是能带动你们第三产业的收入,至于什么是第三产业,老玩家一看就明白了。


    第四:丰富活动和提高修改BUG的效率
    这也是所有网络游戏所存在的共同的毛病。丰富的活动才能体现人气,而不是垃圾活动,例如月饼,虽然回报很高,但是很垃圾,因为短时间的财富大量积累,造成了通货膨胀,这可是不管是在中国市场经济在全球都是希望避免的。却拿来做了一次活动,策划活动的人员实在是欠考虑。当然好的活动不非得奖励要有多少,只求精,只有有能力有团队有技术有装备的人才能获得,这是在前三个方面都修改后才能体现出来的。


    至于BUG问题,任何一款游戏都难免有BUG,只希望发现了尽快处理否则会严重影响游戏的平衡性。



    最后奉劝那些天天为这个游戏生气的人不要继续下去了,可以做点更有意义的事情,陪陪家人,看看书,或者去寻找更有意思的游戏。奉劝还想在这个游戏中继续下去的人,有一颗平常心,别计较太多的对与错,得与失,开心是你游戏的最终目的。

 相关论坛】   【打印本页】   【发表评论/查看评论

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
  • 对这个游戏的一点小心得(27)
  • 对游戏的研究(02)
  • 解决游戏卡,掉线(28)
  • 值得怀念的回忆(11)
  • 带着遗憾离开仙2(08)
  • 仙侣奇缘一游(07)
  • 给金山的一点建议(31)
  • 五合升华的作用(29)
  • 仙2的BOSS多但都是摆设(28)
  • 58级女释没转没装备,教你玩的很开心(18)
  • 女为悦己者容(08)
  • 谈谈释家战士的加点(24)
  • (转)几个月来对仙侣2的感受!!!(24)
  • 新增系列宝箱 材料装备经验全有(22)
  • 关于装备的五行关系详细解释(19)
  • 自己感觉法师的完美加点(19)
  • 主线任务40级『附NPC』完善版(18)
  • 主线任务40级『附NPC』完善版2(18)
  • 飞升后冲级双修道士配点图解(10)

  • ::::::::热门新闻关注::::::::