仙侣奇缘II: 关于攻击和防御属性

作者: 沙迦2006年06月28日 18:10:40我要投稿专区首页

关键字:属性

人物等级55,打的怪以下没作说明的一律为无属性怪,没作说明时打怪用的技能

为 鸠摩罗什刀

   实验说明:


   男战士人物等级55,打的怪以下没作说明的一律为无属性怪,没作说明时打怪用的技能为 鸠摩罗什刀


   以下为实验数据:
    
     先说防御:
             原防御766         49怪打我去135点血,  52怪打我去148
             脱去衣服防御313   49怪打我去154,        52怪打我去169
             前后防御差453,减少伤害20点左右
             防御贡献小的太夸张了吧,我还加了两点永久加防的技能
             真是浪费了


    再说说攻击和伤害的区别吧:
           
            1.攻击属性330 (带了个克攻的戒指)拿掉此戒指前后攻击差9点
                   没去戒指打49 ,52级怪的伤害分别是119 , 116      
                   去戒指打49 ,52级怪的伤害分别是  121 , 119
                   前后伤害值加2-3左右点


             人物攻击属性对伤害的增加贡献是1点攻击加 0.25左右伤害
             6点潜能点加1点人物攻击属性等于加0.25的伤害?太夸张了吧
             小的可以啊!!!!!


             


                
           2.技能的攻击属性对伤害的贡献
            斗神技能加2点,攻击属性加50点, 伤害差 20几点
           


            其他技能的比较
                         
                           加物攻属性     打怪实际伤害
            
            6点须弥显圣      162            167
           
            6点大日如来      186            176


            1点鸠摩罗什刀    12             116
           
            技能攻击增加     24      伤害增加9左右
           
            技能攻击属性对伤害的贡献是1点攻击加0.37左右伤害
  


    不知道该怎么说好,实验完的感觉是一阵的迷茫,不知道确切的游戏属性算法是怎么弄的,你的游戏程序到底是怎么编的啊?金山兄弟!! 建议改一下吧!!!


    还有请"金山同志"在每次更新完的时候写个更新公告,具体更新了什么东西我们好看看,不然还真是让玩家糊里糊涂的
  
   国际惯例:本人2区华北网通4服"沙迦" ,感谢4服"蝶舞天涯"的朋友们历来对本人的关照.
         



           

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